miércoles, 20 de febrero de 2013

Laboratorio 3


Para esta entrega de laboratorio se nos pidió obtener Convex Hull de una imagen.

Para la realización de esto fue necesario usar el algoritmo utilizado en la Tarea 2:


Además se necesitaban 2 imágenes con fondo negro y con alguna figura con líneas blancas.




Utilice el algoritmo de Jarvis march el cual se inicia en algún punto extremo del contorno, y en cada paso se prueba cada punto de los puntos y se encuentra cual hace la vuelta más larga hacia la derecha.





Código:



Resultado:






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